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Décrire la vie d'un citoyen moyen de la F.P.U. n'est pas chose facile : tout dépend de sa guilde, de son grade, et de ses aspirations..Toutefois la plupart des gens suivent le même parcours : une enfance réglée par les coutumes de leur race, et une éducation standard dispensée par la F.P.U. Le cursus éducatif dure en moyenne 9 ans, généralement de 18 à 27 ans. Cet apprentissage comporte les spécialités enseignées par chaque guilde, dans un souci d'uniformisation des compétences des ressortissants de la F.P.U.

Petites annonces

 

N° ARC4021 : Les miliciens fédéraux recrutent des mercenaires pour une action officielle

N° ARC4022 : La fédération recherche plusieurs Technos pour une mission aux confins

N° ARC4023 : Les marchands indépendants recrutent un groupe chargé de la sécurité

Informations commerciales

 

G.M.P.A.V. : "Une société minière au-delà de toutes vos espérances"

SIAM TECHNOLOGIE : "Votre survie dépend de nous"

URIEL CORP : "Jusqu'aux étoiles...!"

 

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Annonce N° ARC4021                                                                                                       sommaire

Les miliciens fédéraux recrutent des mercenaires pour une action officielle. Il est bien sur hors de question de se désister le moment venu, cela serait considérée comme une désertion. Le but de cette mission restera secret jusqu'au dernier moment mais il est fort probable que beaucoup n'en reviennent pas vivant. Cependant une prime de risque sera versée à chaque survivant : le montant de cette prime est de 350 000 Crédits !

Inscrivez-vous en envoyant un mail avec vos motivations et le N° de l'annonce : Miliciens fédéraux

(Ceci est une proposition pour une partie de paintball entrant dans le monde de la FPU. La date n'est pas encore fixée mais devrait se situer au alentour du mois de mai ou juin 2004. Votre personnage sera mis en jeu et pourra gagner des points pour le prochain GN ou perdre la vie !)

 

Annonce N° ARC4022                                                                                                       sommaire

La fédération recherche plusieurs technos pour une mission aux confins des mondes connus. La mission concerne la biologie et toutes les techniques de pointes au sein de la FPU. Bien sur comme toutes les missions pour le compte de la guilde techno le secret devra être conservé quant aux découvertes ainsi engrangées. La primes pour cette mission est de l'ordre de 80 000 Crédits par personne

Inscrivez-vous en envoyant un mail avec vos motivations et le N° de l'annonce : Guilde Techno

(Ceci est une proposition pour une partie sur table entrant dans le monde de la FPU. La date n'est pas encore fixée car elle dépend du nombre d'inscrit. Votre personnage sera mis en jeu et pourra gagner des points pour le prochain GN ou perdre la vie !)

 

Annonce N° ARC4023                                                                                                       sommaire

Les marchands indépendants recrutent un groupe chargé de la sécurité. Il devra convoyer un vaisseau cargo sur une planète éloignée et escorter la cargaison jusqu'à sa destination finale. Le salaire pour cette mission se montera, primes comprises, à 20 000 Crédits par personnes.

Inscrivez-vous en envoyant un mail avec vos motivations et le N° de l'annonce :                                                        Marchands indépendants

(Ceci est une proposition pour une partie sur table entrant dans le monde de la FPU. La date n'est pas encore fixée car elle dépend du nombre d'inscrit. Votre personnage sera mis en jeu et pourra gagner des points pour le prochain GN ou perdre la vie !)

 

 

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